3Dモデルからレンチキュラー印刷へ

GLTF/GLB/FBX/OBJ/STLシーンをアップロードし、カメラとレンズ設定を調整して印刷用レンチキュラーホログラムを生成します。

  1. 13D モデルファイルをアップロードします。
  2. 2カメラ、レンチキュラー、ライティング、奥行き設定を調整します。
  3. 3現在の設定でレンダリングし、ホログラム印刷用の出力を生成します。

What It Does

  • アップロードした 3D モデルを、ブラウザ上でレンチキュラー向けのホログラム印刷画像に変換できます。
  • 実際のモデルジオメトリを使い、カメラ、奥行き、レンズ設定を細かく制御できます。

Who It Is For

  • 既存の 3D シーンからホログラム印刷用素材を作りたいアーティストやチーム向けです。
  • AI 画像生成よりも、カメラや奥行きの制御が必要なユーザー向けです。

Inputs

  • glTF、GLB、FBX、OBJ、STL 形式の 3D モデルファイル。
  • ライティング、HDR、カメラ、奥行き、レンチキュラー設定。

Outputs

  • インターレース処理とホログラム印刷に使えるマルチビュー画像。
  • 書き出し前にライティング、構図、奥行きを確認できるブラウザベースのプレビュー。

Best Use Cases

  • レンチキュラー印刷向けのプロダクトビジュアライゼーション。
  • 正確なジオメトリ一貫性が必要なキャラクター、彫刻、パッケージのレンダリング。
  • 制作済み 3D ファイルやスキャン由来メッシュからの印刷用アセット準備。

Limitations

  • 最終的な奥行き品質は、きれいなジオメトリ、安定したマテリアル、適切なカメラフレーミングに依存します。
  • 大きいモデルや最適化されていないモデルは、ブラウザのメモリ使用量とレンダリング時間を増やします。
  • STL やメッシュのみのアセットは、マテリアル情報が不足しているため追加調整が必要になることがあります。

Frequently Asked Questions

どの 3D ファイル形式に対応していますか?

glTF、GLB、FBX、OBJ、STL に対応しており、ブラウザ向けの代表的なモデル交換形式をカバーしています。

3D レンダリングはブラウザ内で実行されますか?

はい。このページのプレビューとレンダリングはブラウザベースで行われるため、カメラ、ライティング、レンチキュラー設定を素早く調整できます。

STL や OBJ をアップロードできますか?

できます。STL と OBJ は利用可能ですが、GLB や glTF のような形式の方がマテリアルやシーン情報がより豊富です。

レンチキュラーの奥行き品質に最も影響する要素は何ですか?

奥行きレンジ、カメラ間隔、被写体構図、クリーンなジオメトリ、安定したレンダリング設定が、最終印刷の立体感に直接影響します。

Sketchfab モードとの違いは何ですか?

3D アップロードページは元のファイルを直接扱い、Sketchfab モードは既存のホスト済み Web モデルを起点にします。

プレビュー

3Dファイル形式(GLTF/GLB/FBX/OBJ/STL)を含むフォルダをアップロードし、環境とレンズ設定を調整してください。 (.blend は直接サポートされていません。先に glb/gltf に書き出してください)

このエリアをクリックして、3Dファイル形式(GLTF/GLB/FBX/OBJ/STL)を含むフォルダをアップロード (.blend は直接サポートされていません。先に glb/gltf に書き出してください)

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