lenticular printing āļŦāļĄāļēāļĒāļ–āļķāļ‡āļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļ™ hologram image workflows

lenticular printing āļ„āļ·āļ­ print method āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰ lens sheets āđāļĨāļ° multiple image views āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ depth āļŦāļĢāļ·āļ­ view-shift effects āļˆāļēāļāļžāļ·āđ‰āļ™āļœāļīāļ§āļ—āļĩāđˆāļžāļīāļĄāļžāđŒāđāļšāļš static

lenticular light path illustration

āđāļ™āļ§āļ„āļīāļ”āļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™

āđāļ—āļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļžāļīāļĄāļžāđŒ flat image āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļ āļēāļžāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§ lenticular workflows āļˆāļ°āļĢāļ§āļĄ multiple views āļ‚āļ­āļ‡ subject āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļ™ āđāļĨāđ‰āļ§āļˆāļąāļ”āđāļ™āļ§āđƒāļŦāđ‰āļ•āļĢāļ‡āđƒāļ•āđ‰ lenticular lens sheet

āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­ viewing angle āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđ„āļ› image slices āļ—āļĩāđˆāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āļˆāļ°āļĄāļ­āļ‡āđ€āļŦāđ‡āļ™āđ„āļ”āđ‰ āđāļĨāļ°āļ™āļąāđˆāļ™āļ„āļ·āļ­āļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ illusion āļ‚āļ­āļ‡ depth, motion āļŦāļĢāļ·āļ­ angle change āđƒāļ™ final print

workflow āļ—āļąāđˆāļ§āđ„āļ›āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĢ

  1. āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄ source āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩ multiple views āļ­āļĒāļđāđˆāđāļĨāđ‰āļ§ āļŦāļĢāļ·āļ­āļĄāļĩāđ‚āļ„āļĢāļ‡āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļžāļ­āļ—āļĩāđˆāļˆāļ° derive views āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™āđ„āļ”āđ‰
  2. āļ—āļģ interlace āļāļąāļš image data āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āđāļ•āđˆāļĨāļ° lens āļŠāđˆāļ‡ slices āļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡ viewer
  3. āļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆ output dimensions āđāļĨāļ° pitch settings āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļš print material āļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢ
  4. āļ—āļ”āļŠāļ­āļš print āđāļĨāđ‰āļ§āļ›āļĢāļąāļš depth, spacing āļŦāļĢāļ·āļ­ source quality āļ•āļēāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™

āļĄāļąāļ™āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđƒāļ”

lenticular printing āļˆāļ°āđƒāļŦāđ‰āļœāļĨāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­ source āļĄāļĩ clear subject separation, controlled depth āđāļĨāļ° viewing plan āļ—āļĩāđˆāļŠāļ­āļ”āļ„āļĨāđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļš print material

āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāļœāļīāļ”āļ—āļĩāđˆāļžāļšāļšāđˆāļ­āļĒ

  • āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāļ āļēāļžāđƒāļ”āđ† āļāđ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ hologram-like print āļ—āļĩāđˆāļŠāļąāļ”āđ€āļˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĄāļĩ depth planning
  • āļĄāļ­āļ‡āļ§āđˆāļē lenticular print āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļāļąāļš real-time holographic display hardware
  • āļĨāļ°āđ€āļĨāļĒ pitch, print alignment āđāļĨāļ° source consistency āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄ output

āļĨāļ­āļ‡ workflow āļ—āļĩāđˆāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ‡āļēāļ™āļžāļīāļĄāļžāđŒ

āđƒāļŠāđ‰ 2D, 3D āļŦāļĢāļ·āļ­ AI workflows āđƒāļ™ 3D2HOLO āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄ source imagery āļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļšāļāļēāļĢāļœāļĨāļīāļ• lenticular print

āđ€āļ›āļīāļ”āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­

āļ„āļģāļ–āļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļžāļšāļšāđˆāļ­āļĒ

lenticular printing āļ„āļ·āļ­āļŠāļīāđˆāļ‡āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļš hologram display āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ?

āđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆ āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŠāļ­āļ‡āļ­āļēāļˆāļĄāļĩ viewing behavior āļ„āļĨāđ‰āļēāļĒ parallax āđāļ•āđˆ lenticular printing āđ€āļ›āđ‡āļ™ static print process āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆ holographic displays āđ€āļ›āđ‡āļ™ device-based viewing systems

āļ—āļģāđ„āļĄ multiple views āļˆāļķāļ‡āļŠāļģāļ„āļąāļ?

multiple views āļ„āļ·āļ­āļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰ final print āđāļŠāļ”āļ‡ slices āļ‚āļ­āļ‡ scene āļ—āļĩāđˆāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āļ•āļēāļĄ viewing angles āļ—āļĩāđˆāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™ āđāļĨāļ°āļ™āļąāđˆāļ™āļ„āļ·āļ­āļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆ depth āļŦāļĢāļ·āļ­ motion āļ–āļđāļāļĄāļ­āļ‡āđ€āļŦāđ‡āļ™

āļ­āļ°āđ„āļĢāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰ source file āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļš lenticular print?

clear subject separation, stable depth planning, sufficient resolution āđāļĨāļ° workflow āļ—āļĩāđˆāļ•āļĢāļ‡āļāļąāļš final print material āļĨāđ‰āļ§āļ™āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāļ„āļąāļ

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļī

āļ āļēāļž 2D āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ‚āļŪāđ‚āļĨāđāļāļĢāļĄ

āļ­āļąāļ›āđ‚āļŦāļĨāļ”āđ€āļŸāļĢāļĄāļ āļēāļžāđāļĨāđ‰āļ§āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļœāļĨāļĨāļąāļžāļ˜āđŒāđ€āļĨāļ™āļ•āļīāļāļđāļĨāļēāļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļžāļīāļĄāļžāđŒ

āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨ 3D āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ‚āļŪāđ‚āļĨāđāļāļĢāļĄ

āļ­āļąāļ›āđ‚āļŦāļĨāļ”āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨ 3D āđāļĨāđ‰āļ§āđ€āļĢāļ™āđ€āļ”āļ­āļĢāđŒāđ‚āļŪāđ‚āļĨāđāļāļĢāļĄāđ€āļĨāļ™āļ•āļīāļāļđāļĨāļēāļĢāđŒ 3D

AI āļ āļēāļžāđ€āļ”āļĩāđˆāļĒāļ§āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ‚āļŪāđ‚āļĨāđāļāļĢāļĄ

āļ­āļąāļ›āđ‚āļŦāļĨāļ”āļ āļēāļžāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§ āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļķāļāļ”āđ‰āļ§āļĒ AI āđāļĨāđ‰āļ§āđ€āļĢāļ™āđ€āļ”āļ­āļĢāđŒāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļ āļēāļž

āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨ Sketchfab āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ‚āļŪāđ‚āļĨāđāļāļĢāļĄ

āļ§āļēāļ‡ URL āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨ Sketchfab āđāļĨāđ‰āļ§āđ€āļĢāļ™āđ€āļ”āļ­āļĢāđŒāđ‚āļŪāđ‚āļĨāđāļāļĢāļĄāđ€āļĨāļ™āļ•āļīāļāļđāļĨāļēāļĢāđŒ 3D

āļšāļĨāđ‡āļ­āļ

āļ„āļđāđˆāļĄāļ·āļ­āļāļēāļĢāļžāļīāļĄāļžāđŒ Raster āļ‚āļ­āļ‡ 3D2HOLO Desktop

āļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒāļŸāļąāļ‡āļāđŒāļŠāļąāļ™ raster āđƒāļ™ 3d2holo-desktop āļāļēāļĢāļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡āđ„āļ”āļĢāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒ Epson Gutenprint āļāļēāļĢāļ•āļąāđ‰āļ‡āļ„āđˆāļē CUPS āđāļĨāļ°āļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āļ­āļ™āļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđāļšāļš `.ras`

3D2HOLO vs Lentigram

āļšāļ—āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāđ€āļ—āļĩāļĒāļšāđ€āļŠāļīāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ§āđˆāļē 3D2HOLO āđāļĨāļ° Lentigram āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļšāļ‡āļēāļ™āđāļšāļš lenticular āđāļĨāļ° hologram-style workflow āļ•āļĢāļ‡āđ„āļŦāļ™āļšāđ‰āļēāļ‡

3D2HOLO vs Imagiam vs Triaxes 3DMasterKit

āļāļēāļĢāđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāđ€āļ—āļĩāļĒāļšāđ€āļŠāļīāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ§āđˆāļē 3D2HOLO āļĄāļĩāļˆāļļāļ”āđ„āļ”āđ‰āđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­ Imagiam āđāļĨāļ° Triaxes 3DMasterKit āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĢāđƒāļ™āđ€āļ§āļīāļĢāđŒāļāđ‚āļŸāļĨāļ§āđŒāđ€āļĨāļ™āļ•āļīāļ„āļīāļ§āļĨāļēāļĢāđŒāđāļĨāļ°āđ‚āļŪāđ‚āļĨāđāļāļĢāļĄāļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆ

āļŦāļ™āđ‰āļē 1 / 6

lenticular printing āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš hologram images āļ„āļ·āļ­āļ­āļ°āđ„āļĢ? | 3D2HOLO