เครื่องมือแปลง Sketchfab เป็นโฮโลแกรม

วางลิงก์โมเดล Sketchfab จับภาพเรนเดอร์หลายมุมจาก viewer แล้วส่งออกเป็นโฮโลแกรมเลนทิคูลาร์พร้อมพิมพ์

  1. 1โหลดโมเดล Sketchfab หรือการอ้างอิงฉาก
  2. 2ปรับกล้อง การตั้งค่าเลนติคิวลาร์ และการเรนเดอร์
  3. 3สร้างเอาต์พุตสำหรับการเตรียมพิมพ์โฮโลแกรม

What It Does

  • แปลงฉาก 3D ที่โฮสต์อยู่บน Sketchfab ให้เป็นภาพสำหรับการพิมพ์โฮโลแกรมที่รองรับเลนติคิวลาร์
  • ใช้เวิร์กโฟลว์นี้เมื่อคุณมี asset บน Sketchfab ที่เข้าถึงผ่านเว็บได้อยู่แล้วและต้องการเข้าสู่ขั้นตอนเตรียมพิมพ์อย่างรวดเร็ว

Who It Is For

  • เหมาะสำหรับทีมที่มีโมเดลบน Sketchfab อยู่แล้วและต้องการทางลัดที่เร็วกว่าการ export และ rebuild ทุก asset ในเครื่อง
  • เหมาะสำหรับครีเอเตอร์ที่กำลังประเมิน asset 3D ที่โฮสต์บนเว็บสำหรับเวิร์กโฟลว์การพิมพ์เลนติคิวลาร์และโฮโลแกรม

Inputs

  • โมเดล Sketchfab หรือการอ้างอิงฉากที่เวิร์กโฟลว์ของหน้ารองรับ
  • การตั้งค่ากล้อง การเรนเดอร์ และเลนติคิวลาร์สำหรับเตรียมเอาต์พุตสุดท้าย

Outputs

  • ภาพโฮโลแกรมที่เรนเดอร์จากเวิร์กโฟลว์ 3D ที่อิงกับ Sketchfab
  • เส้นทางพรีวิวเพื่อตรวจสอบว่า asset ที่โฮสต์อยู่นั้นเหมาะกับเอาต์พุต lenticular หรือไม่

Best Use Cases

  • โมเดลสินค้าหรือพอร์ตโฟลิโอที่เผยแพร่บน Sketchfab อยู่แล้ว
  • การประเมินฉากที่โฮสต์ไว้แบบรวดเร็วก่อนขอไฟล์ต้นฉบับจากทีม 3D
  • เวิร์กโฟลว์การเตรียมพิมพ์ที่อิงกับการรีวิว asset แบบ web-first

Limitations

  • คุณภาพสุดท้ายขึ้นอยู่กับ asset ต้นทาง ความแม่นยำของเท็กซ์เจอร์ การตั้งค่าฉาก และข้อมูลโมเดลที่มีอยู่
  • asset ที่โฮสต์บนเว็บมักให้การควบคุมน้อยกว่าการทำงานกับไฟล์ต้นฉบับโดยตรง
  • บางฉากเหมาะกับการอัปโหลด 3D โดยตรงมากกว่า หากต้องการควบคุมวัสดุและ geometry อย่างเต็มที่

Frequently Asked Questions

ฉันสามารถแปลงโมเดล Sketchfab เป็นภาพ lenticular ได้หรือไม่

ได้ หน้านี้ถูกออกแบบมาเพื่อแปลงฉาก Sketchfab ที่รองรับให้เป็นภาพสำหรับเวิร์กโฟลว์การพิมพ์เลนติคิวลาร์และโฮโลแกรม

พื้นผิวและแสงจะถูกเก็บไว้หรือไม่

สิ่งเหล่านี้มีผลต่อผลลัพธ์ แต่เอาต์พุตสุดท้ายยังขึ้นอยู่กับการเตรียม asset ต้นฉบับบน Sketchfab และรายละเอียดฉากที่มีให้ในเวิร์กโฟลว์การแปลง

โหมด Sketchfab เร็วกว่าการอัปโหลดไฟล์ 3D ดิบหรือไม่

อาจเร็วกว่า หากคุณมีโมเดลที่โฮสต์ไว้แล้วและต้องการประเมินอย่างรวดเร็ว แต่การอัปโหลดไฟล์โดยตรงมักให้การควบคุม asset ได้มากกว่า

โมเดลแบบใดทำงานได้ดีที่สุด

โมเดลที่มี geometry สะอาด เท็กซ์เจอร์เสถียร silhouette อ่านง่าย และการจัดวางวัตถุชัดเจน มักเหมาะกับการเตรียมงานพิมพ์โฮโลแกรมมากที่สุด

เมื่อใดควรใช้ direct 3D upload แทน

ใช้ direct 3D upload เมื่อคุณต้องการการควบคุม geometry วัสดุ HDR หรือการปรับแต่งระดับไฟล์สำหรับการผลิตงานพิมพ์อย่างละเอียดกว่า

พรีวิว

วางลิงก์โมเดล Sketchfab โหลดพรีวิว หมุนไปยังมุมที่ต้องการ แล้วคลิกเรนเดอร์

เครื่องมือแปลง Sketchfab เป็นเลนติคูลาร์ | 3D2HOLO