Glosario de impresión lenticular y holográfica

Muchos proyectos lenticulares se ralentizan porque los equipos usan las mismas palabras para significar cosas distintas. Este glosario busca estandarizar los términos más comunes usados en workflows de imagen holográfica, impresión y multi-view.

Ilustración de glosario para la trayectoria de luz lenticular y la impresión holográfica

Por qué importa este glosario

Cuando los equipos mezclan términos como pitch, LPI, rango de profundidad e interlazado, suelen elegir el workflow equivocado o analizar la parte equivocada del proceso.

Un vocabulario compartido facilita comparar workflows 2D, 3D, IA y Sketchfab, comunicarse con proveedores de impresión y evitar ciclos de prueba innecesarios.

Impresión lenticular

Un proceso de impresión que coloca una lámina lenticular estriada sobre imágenes interlazadas para que diferentes vistas aparezcan desde distintos ángulos, creando efectos de profundidad o movimiento.

Imagen holográfica

En este sitio, una imagen holográfica suele referirse a una secuencia de imágenes lista para impresión o visualización diseñada para crear una ilusión de profundidad, no a un verdadero holograma registrado con láser.

Interlazado

El proceso de combinar varias vistas en una sola imagen rayada para que cada lente lenticular dirija la vista prevista al observador.

LPI

Lenses per inch. Mide la densidad de la lámina lenticular y afecta directamente cómo debe prepararse la salida interlazada.

Prueba de pitch

Una prueba de calibración usada para encontrar el pitch efectivo de la lente y la alineación que coinciden con una combinación real de impresora, sustrato y lámina lenticular.

Multi-view

Un conjunto de imágenes que muestra el mismo sujeto desde puntos de vista ligeramente distintos para que la profundidad o el movimiento puedan reconstruirse en una salida lenticular.

Rango de profundidad

La amplitud de profundidad percibida de adelante hacia atrás en el resultado final. Demasiada profundidad puede sentirse inestable o incómoda, mientras que muy poca puede verse plana.

Consistencia de punto de vista

Qué tan bien una secuencia conserva la misma identidad del sujeto, geometría, encuadre y comportamiento de materiales entre vistas vecinas.

Geometría

La estructura 3D real de un modelo o escena. La geometría importa porque ofrece control de cámara y profundidad más fiables de lo que puede dar una sola imagen plana.

Quilt o cuadrícula de vistas

Una disposición en mosaico de múltiples vistas, usada con frecuencia en workflows de visualización o como forma intermedia de inspeccionar si un conjunto de vistas es coherente antes del interlazado final.

Cómo usar estos términos al decidir workflows

Si tu problema principal es la calibración, céntrate en pitch, LPI e interlazado. Si tu problema es profundidad inestable o mala perspectiva, céntrate en consistencia de punto de vista, rango de profundidad y geometría.

Para selección de fuente, una imagen plana suele apuntar a un workflow 2D o IA, mientras que una geometría real apunta a un workflow 3D. Cuando la precisión de impresión importa, los términos de geometría y calibración suelen importar más que los de velocidad generativa.

¿Necesitas una ruta rápida de calibración?

Usa la herramienta de prueba de pitch cuando tu mayor incógnita sea cómo se comportarán juntos una lámina lenticular real y una impresora.

Abrir la herramienta de prueba de pitch

¿Necesitas comparar workflows?

Usa la guía de comparación de workflows si aún estás decidiendo entre generación 2D, 3D o IA antes de producción.

Leer la guía de comparación de workflows

Preguntas frecuentes

¿Una impresión lenticular es lo mismo que un holograma real?

No en el sentido técnico estricto. La salida lenticular crea efectos de profundidad o movimiento mediante imágenes multi-view y una lámina de lentes, mientras que un holograma real se registra de otra manera. En la práctica, muchos equipos siguen usando “imagen holográfica” como abreviatura para imágenes de profundidad de estilo lenticular.

¿Por qué importa tanto el LPI?

Porque la densidad de lentes determina qué tan estrechamente deben interlazarse y alinearse las vistas. Si las suposiciones de LPI son incorrectas, incluso imágenes buenas pueden verse con ghosting o blandas tras la impresión.

¿Qué términos importan más para elegir un workflow?

Los términos más útiles para elegir workflow son imagen de origen, geometría, multi-view, rango de profundidad, consistencia de punto de vista y prueba de pitch. Juntos suelen indicar si conviene empezar por 2D, 3D, IA o por trabajo de calibración.

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