Convierte tu modelo 3D en una impresión 3D en movimiento

Sube un modelo GLB, FBX, OBJ, STL o SPZ (Gaussian Splat), renderiza cada ángulo con el rig de cámara integrado y pide una impresión lenticular real de tu modelo 3D.

  1. 1Sube un archivo de modelo 3D.
  2. 2Ajusta cámara, parámetros lenticulares, iluminación y profundidad.
  3. 3Renderiza la configuración seleccionada para la salida de impresión holográfica.

What It Does

  • Convierte un modelo 3D en una impresión 3D física real: el rig de cámara integrado renderiza cada ángulo y nosotros producimos la impresión lenticular.
  • Para creadores, equipos de producto y aficionados que quieren su modelo como una impresión 3D en movimiento que pueden sostener.

Who It Is For

  • Artistas y diseñadores 3D que quieren una impresión física en movimiento de su modelo.
  • Equipos de producto que piden impresiones 3D de un diseño, personaje o prototipo.

Inputs

  • Archivos 3D en formato glTF, GLB, FBX, OBJ, STL o SPZ.
  • Configuraciones opcionales de iluminación, HDR, cámara, profundidad y lenticular.

Outputs

  • Imágenes multivista renderizadas, listas para interlazado y producción de impresión holográfica.
  • Un pipeline de vista previa en el navegador para revisar iluminación, composición y profundidad antes de exportar.

Best Use Cases

  • Pide una impresión 3D en movimiento de un personaje de juego, un render de producto o una escultura.
  • Recuerdos 3D físicos a partir de archivos de impresión 3D y mallas escaneadas.
  • Revisiones de prototipo: sostén el efecto de profundidad real antes de la producción en serie.

Limitations

  • La calidad final de profundidad depende de una geometría limpia, materiales estables y un encuadre adecuado.
  • Los modelos grandes o poco optimizados aumentan el uso de memoria y el tiempo de renderizado en el navegador.
  • Los assets STL y los meshes sin contexto material suelen requerir limpieza adicional.

Frequently Asked Questions

¿Qué formatos de archivo 3D son compatibles?

glTF, GLB, FBX, OBJ, STL y SPZ: los formatos que la mayoría de herramientas de diseño y visualización pueden exportar.

¿Puedo pedir una impresión física de mi modelo?

Sí. Tras previsualizar el movimiento 3D, pide una impresión lenticular real de tu modelo, producida con calidad de impresión y enviada a todo el mundo.

¿El renderizado se hace en mi navegador?

Sí: el rig de cámara renderiza cada ángulo localmente en tu navegador, para que puedas iterar gratis antes de pedir.

¿Qué afecta más a la calidad de la profundidad 3D?

El rango de profundidad, la separación de cámaras, la geometría limpia y los ajustes de render estables afectan a la profundidad visible en el resultado impreso.

¿En qué se diferencia de los flujos de fotos?

Esta página parte de geometría 3D real: obtienes control exacto de cámara y render multiángulo consistente, ideal para modelos. Los flujos de fotos parten de imágenes.