Impresion lenticular desde modelo 3D

Sube escenas GLTF/GLB/FBX/OBJ/STL, ajusta cámara y lente, y renderiza hologramas lenticulares listos para imprimir.

  1. 1Sube un archivo de modelo 3D.
  2. 2Ajusta cámara, parámetros lenticulares, iluminación y profundidad.
  3. 3Renderiza la configuración seleccionada para la salida de impresión holográfica.

What It Does

  • Convierte modelos 3D subidos en imágenes de impresión holográfica compatibles con lenticular directamente en el navegador.
  • Usa control de cámara, profundidad y lente para generar resultados a partir de geometría real del modelo.

Who It Is For

  • Para artistas y equipos que preparan assets de impresión holográfica a partir de escenas 3D existentes.
  • Para usuarios que necesitan más control de cámara y profundidad que el que ofrece la generación de imágenes con IA.

Inputs

  • Archivos 3D en formato glTF, GLB, FBX, OBJ o STL.
  • Configuraciones opcionales de iluminación, HDR, cámara, profundidad y lenticular.

Outputs

  • Imágenes multivista renderizadas, listas para interlazado y producción de impresión holográfica.
  • Un pipeline de vista previa en el navegador para revisar iluminación, composición y profundidad antes de exportar.

Best Use Cases

  • Visualización de producto para impresión lenticular.
  • Renderizados de personajes, esculturas y packaging que requieren consistencia geométrica real.
  • Preparación de assets imprimibles a partir de archivos 3D de producción o meshes derivados de escaneos.

Limitations

  • La calidad final de profundidad depende de una geometría limpia, materiales estables y un encuadre adecuado.
  • Los modelos grandes o poco optimizados aumentan el uso de memoria y el tiempo de renderizado en el navegador.
  • Los assets STL y los meshes sin contexto material suelen requerir limpieza adicional.

Frequently Asked Questions

¿Qué formatos de archivo 3D se admiten?

Esta página admite glTF, GLB, FBX, OBJ y STL, cubriendo los principales formatos de intercambio 3D compatibles con navegador.

¿El renderizado 3D se hace localmente en el navegador?

Sí. La vista previa y el renderizado de esta página funcionan en el navegador, lo que facilita iteraciones rápidas y control directo sobre cámara, iluminación y configuración lenticular.

¿Puedo subir archivos STL u OBJ?

Sí. STL y OBJ están soportados, aunque formatos más ricos como GLB o glTF suelen incluir información más completa de materiales y escena.

¿Qué afecta más a la calidad de profundidad lenticular?

El rango de profundidad, la separación entre cámaras, la composición del sujeto, una geometría limpia y configuraciones de render estables influyen directamente en la profundidad percibida en la impresión final.

¿En qué se diferencia del modo Sketchfab?

La página de subida 3D trabaja directamente con tus archivos fuente, mientras que el modo Sketchfab parte de un modelo web ya alojado.

Vista previa

Sube una carpeta con formatos de archivo 3D (GLTF/GLB/FBX/OBJ/STL) y luego ajusta el entorno y las opciones de lente. (.blend no es compatible directamente; exporta primero a glb/gltf)

Haga clic aquí para subir una carpeta con formatos de archivo 3D (GLTF/GLB/FBX/OBJ/STL) (.blend no es compatible directamente; exporta primero a glb/gltf)

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