Ce que signifie l'impression lenticulaire dans les workflows d'images hologrammes
L'impression lenticulaire est une methode d'impression qui utilise des feuilles de lentilles et plusieurs vues d'image pour creer des effets de profondeur ou de changement d'angle a partir d'une surface imprimee statique.
L'idee de base
Au lieu d'imprimer une image plate unique, les workflows lenticulaires combinent plusieurs vues du meme sujet et les alignent sous une feuille de lentilles lenticulaire.
Quand l'angle de vision change, differentes tranches d'image deviennent visibles, ce qui cree l'illusion de profondeur, de mouvement ou de changement d'angle dans l'impression finale.
Comment fonctionne un workflow typique
- Preparez une source contenant soit plusieurs vues, soit assez de structure pour les en deduire.
- Entrelacez les donnees d'image afin que chaque lentille dirige les bonnes tranches vers l'observateur.
- Faites correspondre les dimensions de sortie et les reglages de pitch au materiau d'impression vise.
- Testez l'impression puis ajustez la profondeur, l'espacement ou la qualite de la source selon les besoins.
Quand cela fonctionne le mieux
L'impression lenticulaire fonctionne le mieux lorsque la source presente une separation claire du sujet, une profondeur controlee et un plan de visionnage qui correspond au materiau d'impression.
Idees fausses frequentes
- Supposer que n'importe quelle image peut produire une impression forte de type hologramme sans planification de la profondeur.
- Traiter l'impression lenticulaire comme si elle etait identique a du materiel d'affichage holographique en temps reel.
- Ignorer le pitch, l'alignement d'impression et la coherence de la source pendant la preparation de la sortie.
Essayez un workflow pret pour l'impression
Utilisez les workflows 2D, 3D ou AI dans 3D2HOLO pour preparer des images source adaptees a la production en impression lenticulaire.
Ouvrir les outilsQuestions frequentes
L'impression lenticulaire est-elle la meme chose qu'un affichage holographique ?
Non. Les deux peuvent partager un comportement de vision proche de la parallaxe, mais l'impression lenticulaire est un processus d'impression statique, tandis que les affichages holographiques sont des systemes de visionnage bases sur des appareils.
Pourquoi les vues multiples sont-elles importantes ?
Les vues multiples permettent a l'impression finale de montrer differentes tranches de la scene selon l'angle de vision, ce qui est la base de la perception de profondeur ou de mouvement.
Qu'est-ce qui rend un fichier source adapte a l'impression lenticulaire ?
Une separation claire du sujet, une planification stable de la profondeur, une resolution suffisante et un workflow adapte au materiau d'impression final sont tous essentiels.